GIMENA CARAM
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El juego de cubiertos consta de tres piezas, cuchara, tenedor y pincho que están diseñados especialmente para tomar pequeños platos de degustación en reuniones y catering.

El diseño de las piezas tienen un lenguaje orgánico, de líneas puras y limpias donde el desarrollo de las curvas que definen las diferentes piezas son fluidas, suaves y sinuosas. La idea del agarre de las piezas recuerda elevaciones topográficas que se conectan perfectamente con las líneas suaves y sencillas de las diferentes tipologías de los cubiertos, creando un conjunto fluido y armónico.

El juego de cubiertos busca añadir a través del objeto sensaciones, para eso incorpora una serie de texturas que  pretenden potenciar ciertas sensaciones al comer, ya que estarán en  contacto con zonas de la lengua o de los labios  y acentuarán el tacto en  la boca. Estas texturas a su vez formaran parte integral en la idea de diseño,  caracterizando a cada cubierto y creando contraste entre las líneas puras de acabado liso  que predominara en el diseño de las piezas.

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